Tag | Value |
---|---|
file | Inferential_Statistics_vufsw-twoway_anova-1331-nl_vufsw-twoway_anova-1331-nl |
name | vufsw-twoway anova-1331-nl |
section | inferential statistics/parametric techniques/anova/twoway anova |
type | schoice |
solution | TRUE, FALSE, FALSE, FALSE |
Type | interpreting output |
Program | NA |
Language | Dutch |
Level | statistical reasoning |
Field beweert dat er een toename is in het aantal spierblessures als gevolg van het spelen van het computerspel Wii van Nintendo. Een onderzoekster verwacht dat mensen die sporten hier minder last van hebben, omdat ze al gewend zijn aan lichaamsbeweging. Voor de niet-sporters verwacht ze dat een warming-up voorafgaand aan een Wii sessie zal helpen om deze blessures te voorkomen.
Om dit te onderzoeken selecteert ze 120 sporters en 120 niet-sporters (‘athlete’ - yes(1)/no(0)). Binnen elk van beide groepen werden de deelnemers vervolgens random aan twee groepen toegewezen: de helft moest een stretching (warming-up) doen van 5 minuten, en de andere helft niet (variabele ‘stretch’ - yes(1)/no(0)). Bij alle deelnemers werden na afloop van de 4 uur durende Wii sessie de pijnklachten gemeten op een schaal van 1-10 (‘injury’; 0 = geen pijn, 10 = sterke pijn).
Hieronder staan de resultaten van de analyse.
Kun je op basis van de opzet van dit onderzoek, en zonder rekening te houden met de vraag of aan alle aannames is voldaan, conclusies trekken over het causale verband tussen het zijn van een atleet (ja/nee) en de pijnklachten?